ゲー旅

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ゲームしあわせ紀行

第032回「ゲームで学べること」

概要/目次諺・言語・コミュニケーション場づくり・制作関係etc...久しぶりに『がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め』を思い返しました✍️要約ゲームで学べることについて取り上げ、さまざまな話題をお届けしております。今回は、『がん...
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第031回「継承されていく物語」

概要/目次ゲームで遊ぶには、ゲームをする時間をクリエイトすることが必要ですよね。今回もいろいろと考えてみました。要約今回のテーマは、継承されていく物語、ということをテーマにしてお話ししています。ロマンサガ2、ドラクエ5、Tales of D...
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第030回「ゲーム時間をクリエイトするには?」

概要/目次ゲームで遊ぶには、ゲームをする時間をクリエイトすることが必要ですよね。今回もいろいろと考えてみました。要約今回のポッドキャストでは、ゲーム時間を「クリエイトする」方法についてクムさんが語ります。ゴールデンウィーク中のリスナーに向け...
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第029回「FF16『海の慟哭』プレイ感想」

概要/目次年始から遊び始めたFF16。「空の残響」に続いて、「海の慟哭」も遊び終えました。今回は、プレイ感想をお話ししますので、ネタバレ気になる方はクリア後にお聴きいただけると幸いです。要約FF16の追加DLC「海の慟哭」のプレイ感想につい...
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第028回「ミッドライフクライシスをゲームで乗り越える!」

概要/目次今回は「ミッドライフクライシス」をもとにお話ししました。要約今回のポッドキャスト「ゲームしあわせ紀行」第28回では、「ミッドライフクライシスをゲームで乗り越える」というテーマを扱います。パーソナリティのクムさんとハナさんが、中年期...
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第027回「『Pokémon』」

概要/目次先日横浜市役所前にある「ポケモンオリジナルポスト」を見てきました。改めて『Pokémon』について取り扱います。▼取り上げた質問一覧 あなたが最初に選んだポケモンは何ですか? これまでで一番印象に残っているポケモンバトルは? あな...
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第026回「【クリア感想】『デス・ストランディング』〜ぼくたちは誰かにとってのSam Oneだ〜」

概要/目次今回は、第21回に続いて『デス・ストランディング』のお話です。65時間かけてストーリークリアしました。ネタバレ有りで話しますが、ストーリーの本旨には触れないので、デスストを途中で積んでいる方も、クリア済みの方もお楽しみいただけると...
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第025回「Xlink Kaiで場所を超えて、モンハン(MHP2)で遊ぶ」

概要/目次今回は、PSPで遊べたモンハン(MHP2)をインターネット経由で離れた友人と一緒に遊べるサービス「Xlink Kai」についてお話しします。要約今回のエピソードでは、Xlink Kaiを使ってPSPの『モンスターハンターポータブル...
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第024回「まさゆきの地図を求めて──『すれちがい通信』を振り返る」

概要/目次今回は、NINTENDO DS/3DSで遊ぶことができた「すれちがい通信」についてお話します。要約今回のエピソードでは、Nintendo DSやNintendo 3DSの「すれちがい通信」について振り返ります。すれちがい通信は、近...
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第023回「ゲームで写真を撮るとゲームが面白くなる!?」

概要/目次今回は、『WORKSIGHT[ワークサイト]22号: ゲームは世界A-Z』(学芸出版社)のなかで紹介されていたVirtual Photographyについてお話ししています。▼番組内で紹介した内容『WORKSIGHT[ワークサイト...
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