インディーゲーム

ゲー旅#114 ゲームしあわせ紀行

第114回「OIGS2026(大阪インディーゲームサミット2026)感想回」

2026年10月3日・4日に大阪で開催されたOIGS2026(大阪インディーゲームサミット2026)の感想回。SOUL MIXERやBE忍者など試遊したインディーゲーム、シュレディンガーズ・コールのステージ、ポッドキャスターとのオフ会の模様を語ります。
ゲー旅#112 ゲームしあわせ紀行

第112回「台風でTGSに行けなかったので、代わりにクリアしたゲーム3本の話」

台風でTGSに行けなかった代わりに、シルバーウィークにクリアした『Coffee Talk』『逆転裁判1』『シチズン・スリーパー』を語ります。アジア競技大会のeスポーツやトルネコのリマスター、大阪遠征の話も。
ゲー旅#111 ゲームしあわせ紀行

第111回「OIGS2026で使える!開発者と話が弾む現在・過去・未来の3つの質問【ゲーム系Podcast配信リレー】」

大阪インディーゲームサミット2026のコラボ企画、ゲーム系Podcast16番組配信リレーの11番組目。出展ブースで初対面の開発者と話が弾む「現在・過去・未来」の3つの質問や、ランダムで出会った注目3作品、オフ会情報をゲー旅のKumuが語ります。
ゲー旅#99 ゲームしあわせ紀行

第099回「ゲームプレイを記録すれば幸せになれるのか?」

パラノマサイトクリアをきっかけに「ゲームプレイの記録」について深掘り。ブログ3000記事・ポッドキャスト99回の積み重ねが語る、記録することの本当の価値とは?ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」第99回。
ゲー旅#96 ゲームしあわせ紀行

第096回「雑談|最近の出来事や気になることをライブ配信しながら──」

春麗MR1500到達と大会初勝利の振り返り。EVO JAPANへの挑戦、広島iXAファンミ体験、スト6小説紹介、モンハン新作への期待まで、ゲームを通じた「旅」を語ります。
ゲー旅#95 ゲームしあわせ紀行

第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)

インディーゲーム『カラテローグ』開発者・輝井永澄さんにインタビュー。個人制作で完成させる覚悟、クラウドファンディングへの想い、ローグライク×空手の魅力を語ります。
20260115 Blog

東京eスポーツフェスタ2026で『KARATE ROGUE(カラテローグ)』開発者にインタビュー

東京eスポーツフェスタ2026の会場で、インディーゲーム『KARATE ROGUE』開発者・輝井永澄さんにぷちインタビュー。格ゲー好きだけど勝てない、という原体験から生まれたゲームの魅力を紹介します。
ゲー旅#91 ゲームしあわせ紀行

第091回「ゲー旅が選ぶYourGOTY2025」

ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」が、YourGOTY2025の投稿レビューから心を動かされた3作品を紹介。人生と重なるゲーム体験の魅力を語ります。
ゲー旅#89 ゲームしあわせ紀行

第089回【ゲスト#3】「エモ」をどう訳す?翻訳家の視点から見るゲーム表現|Arthur Reiji Morris(れいじ)さん

ゲーム翻訳における「エモ」の難しさとは?日英翻訳家Arthur Reiji Morrisさんが、文化の違い、ローカライズ、インディーゲームならではの表現について語ります。
ゲー旅#75 ゲームしあわせ紀行

第075回「モダン春麗と歩むスト6初体験」

久々に格闘ゲーム「ストリートファイター6」をプレイ。モダン春麗での対戦、ライブ配信での交流、そして懐かしさと新鮮さを語ります。
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