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ゲーム実況

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ゲー旅#110 ゲームしあわせ紀行

第110回「いつか、きっと。27年越しの『俺の屍を越えてゆけ』クリア感想」

1999年発売の名作『俺の屍を越えてゆけ』を27年越しにクリアしました。短命の呪いを受けた一族が代を重ねて鬼に挑む物語の魅力と、実況で感じた反響をお伝えします。
ゲー旅#108 ゲームしあわせ紀行

第108回「40代からのゲームライフを楽しむには?」

40代を迎えて感じる時間や体力の変化の中で、どうすればゲームを楽しく続けられるのか。発信、コミュニティ、環境づくり、健康管理まで、自分の実践とリスナーのお便りをもとに考えました。
ゲー旅#79 ゲームしあわせ紀行

第079回「東京ゲームショウ2025(TGS2025)の雰囲気を味わいたい」

東京ゲームショウ2025で発表された最新作やリメイク情報をまとめました。ドラクエ、モンハン、鬼武者など注目作を紹介します。
ゲー旅#78 ゲームしあわせ紀行

第078回「スト6でマスター到達!1ヶ月の挑戦を振り返る」

ストリートファイター6を始めて1ヶ月、春麗(モダン操作)でマスターに到達!ライブ配信や視聴者の声と共に歩んだ挑戦を振り返ります。
ゲー旅#75 ゲームしあわせ紀行

第075回「モダン春麗と歩むスト6初体験」

久々に格闘ゲーム「ストリートファイター6」をプレイ。モダン春麗での対戦、ライブ配信での交流、そして懐かしさと新鮮さを語ります。
ゲー旅#74 ゲームしあわせ紀行

第074回「『モンハンストーリーズ3』発表記念!1と2をゆるっと振り返る」

『モンハンストーリーズ3』発表を受けて、シリーズ過去作の思い出をゆるっと振り返り。共生がテーマの魅力を再発見。
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『ウィッチャー3』を130時間遊んで感じた、大人のためのゲーム体験

『ウィッチャー3 ワイルドハント』を130時間プレイした感想を、ストーリー・選択肢・DLCの魅力まで語ります。大人ゲーマーにこそおすすめの名作。
014 ゲームしあわせ紀行

第014回「Youはなぜゲーム実況者に!?」

ゲーム実況者クムが、なぜ実況を始めたのかを語るエピソード。選ぶゲームの基準や実況スタイル、視聴者との関わり、英語プレイの挑戦など、実況活動の裏側を深掘り!
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