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格闘ゲーム

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Blog

【スト6】春麗使いが「自己紹介カード」を作ってみた|EVO JAPAN 2026参加で格ゲー熱再燃

ストリートファイター6の公式「自己紹介カード」をCanvaでカスタマイズする方法を紹介。EVO JAPAN 2026参加で格ゲー熱が再燃したKumuが、春麗カードの作成手順と今後の配信構想をお届けします。
ゲームしあわせ紀行

第101回「負けたのに清々しい。EVO Japan初参戦レポート」

ストリートファイター6でEVO JAPAN 2026に初参戦!試合結果、フランス人選手との交流、視覚障害者の方との同じ土俵での戦い等、オフライン大会でしか味わえない熱量と感動をレポート。
ゲームしあわせ紀行

第100回「最近のゲーム小確幸ベスト3」

ゲー旅第100回は「最近のゲーム小確幸ベスト3」がテーマ。Pokémon Sleepの1000日達成、YouTube動画の反響、格闘ゲーム大会への挑戦など、日々のゲーム体験にある小さくて確かな幸せを振り返ります。
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ゲームしあわせ紀行

第098回「両国が揺れた。CAPCOM CUP 12/SFLWC2025を現地で浴びてきました」

両国国技館で開催されたCAPCOM CUP 12/SFLWC2025を現地観戦。2階席の見え方、音響、名勝負、選手との距離感、グッズ開封まで体験で振り返ります。
ゲームしあわせ紀行

第097回「カプコンカップ12&SFL世界決定戦直前:推しの見つけ方と観戦のコツ」

CAPCOM CUP 12&SFL世界決定戦直前。初観戦でも楽しめる「推しの見つけ方」と無料/有料配信、ミラー配信、バトルハブ施策まで整理します。
ゲームしあわせ紀行

第094回「SFリーグ2025グランドファイナルを見届けて」

SFL Pro-JP 2025グランドファイナル(2026/1/31)を配信観戦。Crazy Raccoon vs REJECTの熱戦。
ゲームしあわせ紀行

第093回「プレッシャーという見えない対戦相手〜勝率60%のジェイミーに負けた理由〜」

大会でなぜ実力を発揮できなかったのか。ストリートファイター6の大会参加体験から、プレッシャーという見えない相手と向き合うヒントを語る。
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OFTN.GGを触ってみた|無料で使える大会運営ツールの体験レポート

OFTN.GGは無料で使える大会運営ツール。ストリートファイター6を例に、トーナメント作成や操作感を実際に触って確認した体験レポートです。
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東京eスポーツフェスタ2026で『KARATE ROGUE(カラテローグ)』開発者にインタビュー

東京eスポーツフェスタ2026の会場で、インディーゲーム『KARATE ROGUE』開発者・輝井永澄さんにぷちインタビュー。格ゲー好きだけど勝てない、という原体験から生まれたゲームの魅力を紹介します。
ゲームしあわせ紀行

第092回「日本eスポーツアワード2025に行ってきた話 」

横浜で開催された日本eスポーツアワード2025に現地参加。受賞式、ときど選手との対戦、GO1選手の年間MVP受賞まで、eスポーツの「今」を体験から語ります。
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