ゲームしあわせ紀行 第021回「『デス・ストランディング』で感じた繋がり。」 『デス・ストランディング』をプレイして感じた“繋がり”の大切さとは? 小島秀夫監督が描く独自の世界観と、オンライン上での協力プレイの魅力を語ります。フォトモードキャンペーンやゲームの深いテーマ、プレイヤー同士のつながりを考察。デススト初心者も必見! 2024.02.25 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第020回「Xbox360の思い出」 Xbox 360の思い出を振り返り!『ブルードラゴン』『ロストプラネット』『デッドライジング』などの名作や、オンライン対戦の熱い交流について語ります。当時のゲーム環境やXboxの魅力を振り返りつつ、今なお愛されるタイトルを考察。 2024.02.18 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第019回「FF7Rebirth体験版プレイ感想」 『FF7 Rebirth』体験版をプレイした感想を詳しくレビュー!クラウドとセフィロスのニブルヘイム編の探索や、戦闘システムの進化、ピアノ演奏などの新要素に注目。FF7リメイクの魅力を徹底解説し、発売への期待を語ります! 2024.02.11 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第018回「【クリア感想】 『デトロイトビカムヒューマン(Detroit: Become Human)』」 名作『Detroit: Become Human』をクリア後の感想を詳しくレビュー!キャラクターの魅力や選択による結末の変化、社会的テーマとのリンクを解説。リアルな演技や音楽の工夫など、ゲームの奥深さを徹底紹介。プレイヤーごとの体験の違いにも注目! 2024.02.04 ゲームしあわせ紀行