ゲームしあわせ紀行 第026回「【クリア感想】『デス・ストランディング』〜ぼくたちは誰かにとってのSam Oneだ〜」 65時間プレイ後のクリア感想!『デス・ストランディング』のゲーム性、ストーリーの奥深さ、プレイヤー同士のつながりが生む魅力を語る。荷物配達がもたらす達成感、独自の世界観の魅力、登場キャラとの関係性など、ゲームの本質に迫ります。まだ遊び足りない人、プレイを迷っている人へ! 2024.03.31 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第025回「Xlink Kaiで場所を超えて、モンハン(MHP2)で遊ぶ」 PSPの『モンスターハンターポータブル2ndG』をXlink Kaiでオンラインプレイした思い出を振り返る。通信設定の難しさや接続成功の達成感、そして現在のオンラインゲームの進化を実感。昔のゲームの遊び方を懐かしみつつ、当時の苦労も楽しみの一部だったと感じる話をお届け! 2024.03.24 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第024回「まさゆきの地図を求めて──『すれちがい通信』を振り返る」 Nintendo DSの「すれちがい通信」と『ドラゴンクエスト9』で話題となった「まさゆきの地図」の思い出を振り返る。田舎ではすれ違いが難しかった一方、秋葉原のヨドバシカメラでの大規模なすれ違い通信の体験を回顧。今では懐かしいこの機能の魅力を語ります。 2024.03.17 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第023回「ゲームで写真を撮るとゲームが面白くなる!?」 ゲーム内で写真を撮る「バーチャルフォトグラフィー」の魅力とは?デスストランディングなどのフォトモードが充実したゲームでは、写真を撮ることで没入感が高まり、より深く世界を楽しめる。バーチャル写真家の登場や、ゲーム内フォトコンテストの盛り上がりにも注目。 2024.03.10 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第022回「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024 体験記録」 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024に参加!インディーゲームクリエイターたちの熱気あふれる展示や、開発者との交流の様子をレポートします。ビジネスデーで感じたアットホームな雰囲気や、個性的なゲーム体験、クリエイターの想いに迫るリアルな記録。 2024.03.03 ゲームしあわせ紀行