ゲームしあわせ紀行 第058回「医療現場で感じたゲームの有用性」 医療現場でゲームの要素が活用される時代に。喘息管理アプリやポケモンスリープなど、ゲーミフィケーションの可能性を探る。 2025.02.23 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第030回「ゲーム時間をクリエイトするには?」 忙しくてもゲームを楽しむ方法とは?**「ゲーム時間をクリエイトする」**をテーマに、早起き・夜更かし・スキマ時間の活用・ゲーミフィケーション など、日常にゲームを組み込むアイデアを紹介。趣味と仕事の両立や家族とのゲーム時間の確保も解説し、ストレス解消としてのゲーム の重要性に迫ります! 2024.05.05 ゲームしあわせ紀行