ゲーム

ゲームしあわせ紀行

第076回「EWCに見る、これからのeスポーツ」

eスポーツワールドカップ(EWC)を観戦しながら、ストリートファイター6の魅力やプロ選手の戦略を紹介。eスポーツの未来と楽しみ方を語ります。
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第075回「モダン春麗と歩むスト6初体験」

久々に格闘ゲーム「ストリートファイター6」をプレイ。モダン春麗での対戦、ライブ配信での交流、そして懐かしさと新鮮さを語ります。
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第074回「『モンハンストーリーズ3』発表記念!1と2をゆるっと振り返る」

『モンハンストーリーズ3』発表を受けて、シリーズ過去作の思い出をゆるっと振り返り。共生がテーマの魅力を再発見。
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第073回「メンタル不調はゲームで改善するのか?」

ゲームは心の癒やしになる?『デススト2』『ゼルダ』『ウィッチャー3』を例に、メンタルケアとしてのゲーム活用を考察します。
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第072回「独り言『ウィッチャー3』とか『デススト2』とか」

『ウィッチャー3』130時間プレイの感想と『デス・ストランディング2』最新プレイ状況を語る回。BitSummitやクラファン話も。
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第071回「懐かし&最新ワードを総ざらい ゲーム用語タイムライン」

連射・バグ・ローグライクからレイトレーシング・エクストラクションシューターまで、40年分のゲーム用語を一気に解説。用語の由来や社会背景を知って、あなたのゲーム体験をアップデートしよう。
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第062回「Nintendo Switch 2」

2025年6月発売のSwitch 2のスペックやゲームチャット機能、注目の新作ゲームをポッドキャストと共に紹介します。
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第061回「Cozy Games, Cozy Talk」

「心地よさ」をテーマにしたCozy Gamesとは?日常の疲れを癒やしてくれるゲームの魅力と、メンタルへの好影響を紹介します。
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第060回「東京インディーゲームサミット2025の振り返り」

東京インディーゲームサミット2025のビジネスデイに参加し、注目のインディーゲームを体験。開発者インタビューも交えたレポートをお届け!
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第059回「ゲームと女性の関係、国際女性デーに考えてみる」

国際女性デーを機に、ゲーム業界における女性の活躍や多様性の重要性を考察。新たな視点でゲームの楽しさを紹介。
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