ゲー旅

ゲームしあわせ紀行

第055回「ゲー旅が選んだ、あなたのGOTYを発表」

ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」が選んだリスナーのYourGOTY2024を発表!『It Takes Two』『ゼルダの伝説』など感動のレビューと共に紹介。
ゲームしあわせ紀行

第054回「新年のごあいさつ2025年」

ポッドキャスト「ゲー旅」2025年元旦特別回!昨年の振り返りと今年の目標、ゲームライフの楽しみ方を語る新春トークをお届け。
ゲームしあわせ紀行

第053回「2024年の振り返り」

ポッドキャスト「ゲー旅」2024年の振り返り!配信成長やYouTube活動、プレイしたゲームを総括し、2025年の展望を語るエピソード。
ゲームしあわせ紀行

第052回「ゲームに作家性は必要なのか?〜in神エボ2024〜」

ゲームに作家性は必要か?「神エボ2024」で注目のインディーゲームや、クリエイターの想いが生む価値をポッドキャスト「ゲー旅」で考察!
ゲームしあわせ紀行

第051回「クムのGOTY2024発表〜ゲームレビューすれば幸せになれるのか?〜」

ポッドキャスト「ゲー旅」でクムのGOTY2024を発表!『Detroit: Become Human』の魅力と、ゲームレビューが幸せをもたらす理由を考察。
ゲームしあわせ紀行

第050回「孤独対策にゲームは有効なのか?」

ゲームは孤独対策として有効か?『ゼルダの伝説』やeスポーツを例に、コミュニティ形成や「ソリチュード」の価値をポッドキャストで考察。
ゲームしあわせ紀行

第049回「シンデレラフィットするゲームを考えよう」

短時間で楽しめる「シンデレラフィットゲーム」を考察!『ゼルダTotK』『オーバークック2』など、日常に寄り添う最適なゲームを紹介。
ゲームしあわせ紀行

第048回「AIとゼルダの伝説(ティアキン)の面白さについて対話してみた」

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の魅力を考察!オープンワールドの自由度やリンクの無口さが生む没入感を掘り下げます。
ゲームしあわせ紀行

第047回「ポッドキャストウィークエンド2024感想回」

「ポッドキャストウィークエンド2024」に参加!下北沢で開催されたイベントの感想や、リスナー・配信者との交流の魅力をレポート。
ゲームしあわせ紀行

第046回「『桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル』を観た感想」

桜井政博氏のYouTube番組「ゲームを作るには」最終回を観た感想を深掘り。ゲーム制作の哲学やコンテンツの価値をポッドキャストで考察。
タイトルとURLをコピーしました