ゲームしあわせ紀行 第076回「EWCに見る、これからのeスポーツ」 eスポーツワールドカップ(EWC)を観戦しながら、ストリートファイター6の魅力やプロ選手の戦略を紹介。eスポーツの未来と楽しみ方を語ります。 2025.08.25 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第075回「モダン春麗と歩むスト6初体験」 久々に格闘ゲーム「ストリートファイター6」をプレイ。モダン春麗での対戦、ライブ配信での交流、そして懐かしさと新鮮さを語ります。 2025.08.18 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第074回「『モンハンストーリーズ3』発表記念!1と2をゆるっと振り返る」 『モンハンストーリーズ3』発表を受けて、シリーズ過去作の思い出をゆるっと振り返り。共生がテーマの魅力を再発見。 2025.08.03 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第073回「メンタル不調はゲームで改善するのか?」 ゲームは心の癒やしになる?『デススト2』『ゼルダ』『ウィッチャー3』を例に、メンタルケアとしてのゲーム活用を考察します。 2025.07.27 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第072回「独り言『ウィッチャー3』とか『デススト2』とか」 『ウィッチャー3』130時間プレイの感想と『デス・ストランディング2』最新プレイ状況を語る回。BitSummitやクラファン話も。 2025.07.20 ゲームしあわせ紀行
Blog 本で旅するゲームの世界 第7回:『リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~』 伝説のクリエイターが時を超えてゲーム制作に挑む!タイムトラベル×ゲーム業界漫画『リスタート!』を紹介。 2025.07.08 Blogゲームしあわせ紀行本で旅するゲームの世界
Blog 本で旅するゲームの世界 第6回:『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』 デス・ストランディング2ノベライズを読んだKumuが、物語の深みとゲーム体験への影響を語る。小説を先に読む楽しみ方も紹介。 2025.06.29 Blogゲームしあわせ紀行本で旅するゲームの世界
ゲームしあわせ紀行 第071回「懐かし&最新ワードを総ざらい ゲーム用語タイムライン」 連射・バグ・ローグライクからレイトレーシング・エクストラクションシューターまで、40年分のゲーム用語を一気に解説。用語の由来や社会背景を知って、あなたのゲーム体験をアップデートしよう。 2025.06.22 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第070回「10歳から“ゲームをつくる人”になる方法」 10歳の子どもでもゲームクリエイターになれる時代。ScratchやRobloxなどを通して「創る楽しさ」を探るガイド。 2025.06.15 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第068回「ボイスチャットって何がいいの?ゲームと声の深い関係」 オンラインゲームでのボイスチャット体験を深掘り。声の力が生むつながりとAAPI文化の背景を紹介します。 2025.06.01 ゲームしあわせ紀行