ゲームしあわせ紀行 第058回「医療現場で感じたゲームの有用性」 医療現場でゲームの要素が活用される時代に。喘息管理アプリやポケモンスリープなど、ゲーミフィケーションの可能性を探る。 2025.02.23 ゲームしあわせ紀行
Blog 本で旅するゲームの世界 第3回:『マイ・リトル・ヒーロー』 eスポーツを題材にした小説『マイ・リトル・ヒーロー』を紹介。ゲームの世界での親子の絆とチームプレイの大切さを描いた感動の物語。 2025.02.16 Blogゲームしあわせ紀行本で旅するゲームの世界
ゲームしあわせ紀行 第057回「ゼルダの伝説ティアキン、旅の終着点で思うこと」 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を145時間かけてクリアした感想を語る。自由度の高さ、物語の魅力、プレイヤーごとの冒険の違いを徹底考察。 2025.02.09 ゲームしあわせ紀行
Blog 本で旅するゲームの世界 第2回:『eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか』 eスポーツ選手はなぜ頭が良いのか?『eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか』を紹介し、ゲームが学びに与える影響を解説。 2025.02.02 Blogゲームしあわせ紀行本で旅するゲームの世界