ゲームしあわせ紀行 第052回「ゲームに作家性は必要なのか?〜in神エボ2024〜」 要約イントロダクション今回のエピソードでは、ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」の案内役クムさんが、原宿で開催されたイベント「神ゲー創造主エボリューション2024」(通称:神エボ)について語りつつ、「ゲームに作家性は必要なのか」というテーマを掘... 2024.12.15 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第051回「クムのGOTY2024発表〜ゲームレビューすれば幸せになれるのか?〜」 要約イントロダクションポッドキャスト「ゲー旅」の案内役、クムさんが2024年のゲームオブザイヤー(GOTY)として選んだタイトルを発表。さらに、「YourGOTY2024」レビュー投稿キャンペーンの詳細を紹介し、リスナーに参加を呼びかけます... 2024.12.08 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第050回「孤独対策にゲームは有効なのか?」 要約はじめに番組が50回目を迎えたことへの感謝と共に、今回のテーマ「孤独対策にゲームは有効か?」について語ります。このテーマを選んだ背景には、「孤独」のリスクに対する自身の関心があります。孤独の定義とリスク岡本純子さん著『世界一孤独な日本の... 2024.12.01 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第049回「シンデレラフィットするゲームを考えよう」 要約こんにちは、ゲームしあわせ紀行、ゲー旅案内役のクムです!今回のテーマは「シンデレラフィットするゲーム」。日常生活の隙間時間にピッタリ寄り添うゲームたちを考察してみました。シンデレラフィットとは?「シンデレラフィット」は、物がスペースにピ... 2024.11.24 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第048回「AIとゼルダの伝説(ティアキン)の面白さについて対話してみた」 概要/目次▼今回は、「AIと『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の面白さ」について対話した内容をお話しします。▼実況再生リスト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』▼お便りをいただいた皆さんの番組紹介『ゲームライフ... 2024.11.18 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第047回「ポッドキャストウィークエンド2024感想回」 概要/目次▼今回は、『ポッドキャストウィークエンド2024感想回』に行ってきた感想をお話しします。▼ポッドキャストウィークエンド関連リンク『Podcast Weekend』『アラフォーゲイのオネエじゃないのよ』『ほんのれんラジオ』『おやすみ... 2024.11.03 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第046回「『桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル』を観た感想」 概要/目次▼今回は、『桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル』を観た感想をお話しします。▼YouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』→『桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル』『Masahiro Sakurai on Cr... 2024.10.27 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第045回「東京ゲームショウ2024ふりかえり」 概要/目次今回は東京ゲームショウ2024の思い出をお話しします。▼試遊したゲーム→『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(HD-2D版)』(スクウェア・エニックス/発売:2024年11月14日)→『REANIMAL』(THW Nordic... 2024.09.30 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第044回「どこでゲームを買えば幸せになれるのか?」 概要/目次今回はお便り内容をテーマに。イギリスのゲーム購入事情から、現代のゲームの買い方について色々と考えてみました。■らわさんのnote▼参照記事Physical Games Represented Just 4% of Sales fo... 2024.09.22 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第043回「メジャーとインディーの境目ってなんだろう?」 概要/目次▼今回は、お便りでいただいた内容を元に「メジャー」と「インディー」についてあれこれ考えてみました。▼お便りをいただいた皆さんの番組紹介『週間ゲームななめよみ』(シュナイダーさん)『オレンジ色のイルカ号』(ミッツさん)『さんかくポテ... 2024.09.15 ゲームしあわせ紀行