ゲームしあわせ紀行 第058回「医療現場で感じたゲームの有用性」 医療現場でゲームの要素が活用される時代に。喘息管理アプリやポケモンスリープなど、ゲーミフィケーションの可能性を探る。 2025.02.23 ゲームしあわせ紀行