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ゲームポッドキャスト

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ゲームしあわせ紀行

第096回「雑談|最近の出来事や気になることをライブ配信しながら──」

春麗MR1500到達と大会初勝利の振り返り。EVO JAPANへの挑戦、広島iXAファンミ体験、スト6小説紹介、モンハン新作への期待まで、ゲームを通じた「旅」を語ります。
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第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)

インディーゲーム『カラテローグ』開発者・輝井永澄さんにインタビュー。個人制作で完成させる覚悟、クラウドファンディングへの想い、ローグライク×空手の魅力を語ります。
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第094回「SFリーグ2025グランドファイナルを見届けて」

SFL Pro-JP 2025グランドファイナル(2026/1/31)を配信観戦。Crazy Raccoon vs REJECTの熱戦。
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第093回「プレッシャーという見えない対戦相手〜勝率60%のジェイミーに負けた理由〜」

大会でなぜ実力を発揮できなかったのか。ストリートファイター6の大会参加体験から、プレッシャーという見えない相手と向き合うヒントを語る。
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第092回「日本eスポーツアワード2025に行ってきた話 」

横浜で開催された日本eスポーツアワード2025に現地参加。受賞式、ときど選手との対戦、GO1選手の年間MVP受賞まで、eスポーツの「今」を体験から語ります。
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第091回「ゲー旅が選ぶYourGOTY2025」

ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」が、YourGOTY2025の投稿レビューから心を動かされた3作品を紹介。人生と重なるゲーム体験の魅力を語ります。
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第090回「新年のごあいさつ2026年」

ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」2026年最初の回。初日の出を眺めながら、ゲームをしない人の視点や昨年の振り返り、無理をしない続け方について語ります。
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第089回【ゲスト#3】「エモ」をどう訳す?翻訳家の視点から見るゲーム表現|Arthur Reiji Morris(れいじ)さん

ゲーム翻訳における「エモ」の難しさとは?日英翻訳家Arthur Reiji Morrisさんが、文化の違い、ローカライズ、インディーゲームならではの表現について語ります。
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第088回「トパチャリ初参戦!チーム戦が想像以上に面白かった」

ストリートファイター6の大型大会「トパチャリ」に初参戦。個人戦とは違うチーム戦の魅力、応援し合う楽しさ、1先ルールの緊張感を体験から語ります。
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第087回【ゲスト#2】ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」の裏側|トミナガマコトさん(プロデューサー/『アドバタラヂオ』)

ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」を手がけたトミナガマコトさんに、継続・広告・ゲーム体験について伺いました。発信を続ける人に響く対話回です。
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