ゲームレビュー

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ゲームしあわせ紀行

第058回「医療現場で感じたゲームの有用性」

医療現場でゲームの要素が活用される時代に。喘息管理アプリやポケモンスリープなど、ゲーミフィケーションの可能性を探る。
ゲームしあわせ紀行

第057回「ゼルダの伝説ティアキン、旅の終着点で思うこと」

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を145時間かけてクリアした感想を語る。自由度の高さ、物語の魅力、プレイヤーごとの冒険の違いを徹底考察。
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