ゲー旅

ゲームしあわせ紀行

第081回「中年ゲーマー、プロに挑む──スト6オフライン初参戦の記録」

ストリートファイター6を始めて2か月。横浜で開催されたプロ・なるおさんとの組手イベントに挑んだ中年ゲーマーの体験記。敗北の中に見えた成長の手応えとは。
ゲームしあわせ紀行

第080回「ゲームも人生も長期戦。無理せず続けるコツ」

格闘ゲーム『ストリートファイター6』を通じて見えた、無理せず続けるための習慣や工夫。健康・睡眠・メンタル管理など、大人ゲーマー必読の内容です。
ゲームしあわせ紀行

第079回「東京ゲームショウ2025(TGS2025)の雰囲気を味わいたい」

東京ゲームショウ2025で発表された最新作やリメイク情報をまとめました。ドラクエ、モンハン、鬼武者など注目作を紹介します。
ゲームしあわせ紀行

第078回「スト6でマスター到達!1ヶ月の挑戦を振り返る」

ストリートファイター6を始めて1ヶ月、春麗(モダン操作)でマスターに到達!ライブ配信や視聴者の声と共に歩んだ挑戦を振り返ります。
ゲームしあわせ紀行

第077回「ゲームをつなぐ言葉たち」

ストリートファイターリーグの観戦体験から、ゲーム翻訳の難しさと面白さまで。文化を超えて作品を広げる「言葉」の力について語ります。
ゲームしあわせ紀行

第076回「EWCに見る、これからのeスポーツ」

eスポーツワールドカップ(EWC)を観戦しながら、ストリートファイター6の魅力やプロ選手の戦略を紹介。eスポーツの未来と楽しみ方を語ります。
ゲームしあわせ紀行

第075回「モダン春麗と歩むスト6初体験」

久々に格闘ゲーム「ストリートファイター6」をプレイ。モダン春麗での対戦、ライブ配信での交流、そして懐かしさと新鮮さを語ります。
ゲームしあわせ紀行

第074回「『モンハンストーリーズ3』発表記念!1と2をゆるっと振り返る」

『モンハンストーリーズ3』発表を受けて、シリーズ過去作の思い出をゆるっと振り返り。共生がテーマの魅力を再発見。
ゲームしあわせ紀行

第073回「メンタル不調はゲームで改善するのか?」

ゲームは心の癒やしになる?『デススト2』『ゼルダ』『ウィッチャー3』を例に、メンタルケアとしてのゲーム活用を考察します。
ゲームしあわせ紀行

第072回「独り言『ウィッチャー3』とか『デススト2』とか」

『ウィッチャー3』130時間プレイの感想と『デス・ストランディング2』最新プレイ状況を語る回。BitSummitやクラファン話も。
タイトルとURLをコピーしました