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ストリートファイター6

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ゲームしあわせ紀行

第099回「ゲームプレイを記録すれば幸せになれるのか?」

パラノマサイトクリアをきっかけに「ゲームプレイの記録」について深掘り。ブログ3000記事・ポッドキャスト99回の積み重ねが語る、記録することの本当の価値とは?ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」第99回。
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第098回「両国が揺れた。CAPCOM CUP 12/SFLWC2025を現地で浴びてきました」

両国国技館で開催されたCAPCOM CUP 12/SFLWC2025を現地観戦。2階席の見え方、音響、名勝負、選手との距離感、グッズ開封まで体験で振り返ります。
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第097回「カプコンカップ12&SFL世界決定戦直前:推しの見つけ方と観戦のコツ」

CAPCOM CUP 12&SFL世界決定戦直前。初観戦でも楽しめる「推しの見つけ方」と無料/有料配信、ミラー配信、バトルハブ施策まで整理します。
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ゲームしあわせ紀行

第094回「SFリーグ2025グランドファイナルを見届けて」

SFL Pro-JP 2025グランドファイナル(2026/1/31)を配信観戦。Crazy Raccoon vs REJECTの熱戦。
Blog

【大会日記】第1回とんこつ杯 初戦敗退。悔しさが“改善点”になった夜(SF6/春麗)

第1回とんこつ杯に春麗で参加し、初戦2連敗で即敗退。新アケコン+クラシック移行直後に感じた悔しさと、AIゴーストで可視化された課題、今年の目標を日記として残します。
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PWS FS GO1 Edition(Champion)導入|スト6クラシック移行と天昇脚の壁

スト6を2026年1月からクラシック操作へ移行。対空・天昇脚が出ない壁に向き合うため、PWS FS GO1 Edition(Champion)を導入した記録(YouTube埋め込みあり)。
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第093回「プレッシャーという見えない対戦相手〜勝率60%のジェイミーに負けた理由〜」

大会でなぜ実力を発揮できなかったのか。ストリートファイター6の大会参加体験から、プレッシャーという見えない相手と向き合うヒントを語る。
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OFTN.GGを触ってみた|無料で使える大会運営ツールの体験レポート

OFTN.GGは無料で使える大会運営ツール。ストリートファイター6を例に、トーナメント作成や操作感を実際に触って確認した体験レポートです。
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プロと戦えた日。日本eスポーツアワード2025で“ときど記念切手”を買った理由

日本eスポーツアワード2025に現地参加。ときど選手の会場限定記念切手を購入した理由と、プロと対戦して感じたeスポーツ文化の現在地を実体験ベースで綴ります。
ゲームしあわせ紀行

第092回「日本eスポーツアワード2025に行ってきた話 」

横浜で開催された日本eスポーツアワード2025に現地参加。受賞式、ときど選手との対戦、GO1選手の年間MVP受賞まで、eスポーツの「今」を体験から語ります。
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