ゲームしあわせ紀行 第026回「【クリア感想】『デス・ストランディング』〜ぼくたちは誰かにとってのSam Oneだ〜」 65時間プレイ後のクリア感想!『デス・ストランディング』のゲーム性、ストーリーの奥深さ、プレイヤー同士のつながりが生む魅力を語る。荷物配達がもたらす達成感、独自の世界観の魅力、登場キャラとの関係性など、ゲームの本質に迫ります。まだ遊び足りない人、プレイを迷っている人へ! 2024.03.31 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第021回「『デス・ストランディング』で感じた繋がり。」 『デス・ストランディング』をプレイして感じた“繋がり”の大切さとは? 小島秀夫監督が描く独自の世界観と、オンライン上での協力プレイの魅力を語ります。フォトモードキャンペーンやゲームの深いテーマ、プレイヤー同士のつながりを考察。デススト初心者も必見! 2024.02.25 ゲームしあわせ紀行