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ストリートファイター6

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ゲームしあわせ紀行

第094回「SFリーグ2025グランドファイナルを見届けて」

SFL Pro-JP 2025グランドファイナル(2026/1/31)を配信観戦。Crazy Raccoon vs REJECTの熱戦。
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【大会日記】第1回とんこつ杯 初戦敗退。悔しさが“改善点”になった夜(SF6/春麗)

第1回とんこつ杯に春麗で参加し、初戦2連敗で即敗退。新アケコン+クラシック移行直後に感じた悔しさと、AIゴーストで可視化された課題、今年の目標を日記として残します。
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PWS FS GO1 Edition(Champion)導入|スト6クラシック移行と天昇脚の壁

スト6を2026年1月からクラシック操作へ移行。対空・天昇脚が出ない壁に向き合うため、PWS FS GO1 Edition(Champion)を導入した記録(YouTube埋め込みあり)。
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ゲームしあわせ紀行

第093回「プレッシャーという見えない対戦相手〜勝率60%のジェイミーに負けた理由〜」

大会でなぜ実力を発揮できなかったのか。ストリートファイター6の大会参加体験から、プレッシャーという見えない相手と向き合うヒントを語る。
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OFTN.GGを触ってみた|無料で使える大会運営ツールの体験レポート

OFTN.GGは無料で使える大会運営ツール。ストリートファイター6を例に、トーナメント作成や操作感を実際に触って確認した体験レポートです。
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プロと戦えた日。日本eスポーツアワード2025で“ときど記念切手”を買った理由

日本eスポーツアワード2025に現地参加。ときど選手の会場限定記念切手を購入した理由と、プロと対戦して感じたeスポーツ文化の現在地を実体験ベースで綴ります。
ゲームしあわせ紀行

第092回「日本eスポーツアワード2025に行ってきた話 」

横浜で開催された日本eスポーツアワード2025に現地参加。受賞式、ときど選手との対戦、GO1選手の年間MVP受賞まで、eスポーツの「今」を体験から語ります。
ゲームしあわせ紀行

第088回「トパチャリ初参戦!チーム戦が想像以上に面白かった」

ストリートファイター6の大型大会「トパチャリ」に初参戦。個人戦とは違うチーム戦の魅力、応援し合う楽しさ、1先ルールの緊張感を体験から語ります。
ゲームしあわせ紀行

第086回「KumuのGOTY2025発表」

2025年のYourGOTYと連動し、今年もっとも心を動かしたゲームとして『ストリートファイター6』を選んだ理由を紹介。大人になってからの成長実感や大会観戦の楽しさまで語ります。
ゲームしあわせ紀行

第084回「Live配信がくれた“ゲームの新しい楽しみ方”」

ストリートファイター6のライブ配信を通じて見えた、編集では得られない“生の面白さ”。Kumuが語る、新時代のゲームの楽しみ方とは。
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