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ゲーム文化

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ゲームしあわせ紀行

第090回「新年のごあいさつ2026年」

ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」2026年最初の回。初日の出を眺めながら、ゲームをしない人の視点や昨年の振り返り、無理をしない続け方について語ります。
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第089回【ゲスト#3】「エモ」をどう訳す?翻訳家の視点から見るゲーム表現|Arthur Reiji Morris(れいじ)さん

ゲーム翻訳における「エモ」の難しさとは?日英翻訳家Arthur Reiji Morrisさんが、文化の違い、ローカライズ、インディーゲームならではの表現について語ります。
ゲームしあわせ紀行

第084回「Live配信がくれた“ゲームの新しい楽しみ方”」

ストリートファイター6のライブ配信を通じて見えた、編集では得られない“生の面白さ”。Kumuが語る、新時代のゲームの楽しみ方とは。
ゲームしあわせ紀行

第082回「ゲーム界隈に学ぶ、好きと自由の関係」

スト6を通して広がる“界隈”のつながり。パブリックビューイング体験や大会参加を通じて、好きなことから生まれる自由と出会いを語ります。
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第077回「ゲームをつなぐ言葉たち」

ストリートファイターリーグの観戦体験から、ゲーム翻訳の難しさと面白さまで。文化を超えて作品を広げる「言葉」の力について語ります。
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第071回「懐かし&最新ワードを総ざらい ゲーム用語タイムライン」

連射・バグ・ローグライクからレイトレーシング・エクストラクションシューターまで、40年分のゲーム用語を一気に解説。用語の由来や社会背景を知って、あなたのゲーム体験をアップデートしよう。
ゲームしあわせ紀行

第064回「幼少期のゲーム体験は幸せだったのか?」

ファミコンとの出会いからゲーム掲示板運営まで──幼少期のゲーム体験を振り返りながら、今とつながる幸せの形を探ります。
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