eスポーツ

サムネ OFTNGG Blog

OFTN.GGを触ってみた|無料で使える大会運営ツールの体験レポート

OFTN.GGは無料で使える大会運営ツール。ストリートファイター6を例に、トーナメント作成や操作感を実際に触って確認した体験レポートです。
サムネ eスポーツアワード2025 Blog

プロと戦えた日。日本eスポーツアワード2025で“ときど記念切手”を買った理由

日本eスポーツアワード2025に現地参加。ときど選手の会場限定記念切手を購入した理由と、プロと対戦して感じたeスポーツ文化の現在地を実体験ベースで綴ります。
Image Blog

東京eスポーツフェスタ2026に行ってきた|アクセシビリティと競技シーンの現在地

東京ビッグサイトで開催された東京eスポーツフェスタ2026に参加。ビジネスデイとパブリックデイの両日を通して、アクセシビリティ、パラeスポーツ、スト6競技シーンの熱量を現地体験から記録しました。
ゲー旅#92 ゲームしあわせ紀行

第092回「日本eスポーツアワード2025に行ってきた話 」

横浜で開催された日本eスポーツアワード2025に現地参加。受賞式、ときど選手との対戦、GO1選手の年間MVP受賞まで、eスポーツの「今」を体験から語ります。
ゲー旅#91 ゲームしあわせ紀行

第091回「ゲー旅が選ぶYourGOTY2025」

ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」が、YourGOTY2025の投稿レビューから心を動かされた3作品を紹介。人生と重なるゲーム体験の魅力を語ります。
ゲー旅#88 ゲームしあわせ紀行

第088回「トパチャリ初参戦!チーム戦が想像以上に面白かった」

ストリートファイター6の大型大会「トパチャリ」に初参戦。個人戦とは違うチーム戦の魅力、応援し合う楽しさ、1先ルールの緊張感を体験から語ります。
ゲームしあわせ紀行

第084回「Live配信がくれた“ゲームの新しい楽しみ方”」

ストリートファイター6のライブ配信を通じて見えた、編集では得られない“生の面白さ”。Kumuが語る、新時代のゲームの楽しみ方とは。
ゲー旅#83 ゲームしあわせ紀行

第083回「続ける人が最後に残る。上手さを超える強さの話」

格闘ゲーム『ストリートファイター6』を通して、上手さと強さの違いを考察。続ける人こそが最後に残る――プロの姿から学ぶ、継続の力とは。
ゲー旅#82 ゲームしあわせ紀行

第082回「ゲーム界隈に学ぶ、好きと自由の関係」

スト6を通して広がる“界隈”のつながり。パブリックビューイング体験や大会参加を通じて、好きなことから生まれる自由と出会いを語ります。
ゲー旅#81 ゲームしあわせ紀行

第081回「中年ゲーマー、プロに挑む──スト6オフライン初参戦の記録」

ストリートファイター6を始めて2か月。横浜で開催されたプロ・なるおさんとの組手イベントに挑んだ中年ゲーマーの体験記。敗北の中に見えた成長の手応えとは。
タイトルとURLをコピーしました