ゲームしあわせ紀行 第052回「ゲームに作家性は必要なのか?〜in神エボ2024〜」 要約イントロダクション今回のエピソードでは、ゲーム系ポッドキャスト「ゲー旅」の案内役クムさんが、原宿で開催されたイベント「神ゲー創造主エボリューション2024」(通称:神エボ)について語りつつ、「ゲームに作家性は必要なのか」というテーマを掘... 2024.12.15 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第051回「クムのGOTY2024発表〜ゲームレビューすれば幸せになれるのか?〜」 要約イントロダクションポッドキャスト「ゲー旅」の案内役、クムさんが2024年のゲームオブザイヤー(GOTY)として選んだタイトルを発表。さらに、「YourGOTY2024」レビュー投稿キャンペーンの詳細を紹介し、リスナーに参加を呼びかけます... 2024.12.08 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第050回「孤独対策にゲームは有効なのか?」 要約はじめに番組が50回目を迎えたことへの感謝と共に、今回のテーマ「孤独対策にゲームは有効か?」について語ります。このテーマを選んだ背景には、「孤独」のリスクに対する自身の関心があります。孤独の定義とリスク岡本純子さん著『世界一孤独な日本の... 2024.12.01 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第049回「シンデレラフィットするゲームを考えよう」 要約こんにちは、ゲームしあわせ紀行、ゲー旅案内役のクムです!今回のテーマは「シンデレラフィットするゲーム」。日常生活の隙間時間にピッタリ寄り添うゲームたちを考察してみました。シンデレラフィットとは?「シンデレラフィット」は、物がスペースにピ... 2024.11.24 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第048回「AIとゼルダの伝説(ティアキン)の面白さについて対話してみた」 概要/目次▼今回は、「AIと『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の面白さ」について対話した内容をお話しします。▼実況再生リスト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』▼お便りをいただいた皆さんの番組紹介『ゲームライフ... 2024.11.18 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第047回「ポッドキャストウィークエンド2024感想回」 概要/目次▼今回は、『ポッドキャストウィークエンド2024感想回』に行ってきた感想をお話しします。▼ポッドキャストウィークエンド関連リンク『Podcast Weekend』『アラフォーゲイのオネエじゃないのよ』『ほんのれんラジオ』『おやすみ... 2024.11.03 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第033回「Good Vibes, Good Games」 概要/目次最近出会ったGood Vivesという言葉。あなたにとって、Good Vivesを感じられるゲームはなんですか?今回もお便りありがとうございます。要約「Good Vibes, Good Games」をテーマに、ポジティブなエネルギ... 2024.06.09 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第032回「ゲームで学べること」 概要/目次諺・言語・コミュニケーション場づくり・制作関係etc...久しぶりに『がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め』を思い返しました✍️要約ゲームで学べることについて取り上げ、さまざまな話題をお届けしております。今回は、『がん... 2024.06.02 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第031回「継承されていく物語」 概要/目次ゲームで遊ぶには、ゲームをする時間をクリエイトすることが必要ですよね。今回もいろいろと考えてみました。要約今回のテーマは、継承されていく物語、ということをテーマにしてお話ししています。ロマンサガ2、ドラクエ5、Tales of D... 2024.05.19 ゲームしあわせ紀行
ゲームしあわせ紀行 第030回「ゲーム時間をクリエイトするには?」 概要/目次ゲームで遊ぶには、ゲームをする時間をクリエイトすることが必要ですよね。今回もいろいろと考えてみました。要約今回のポッドキャストでは、ゲーム時間を「クリエイトする」方法についてクムさんが語ります。ゴールデンウィーク中のリスナーに向け... 2024.05.05 ゲームしあわせ紀行